From Software обсудила снижение уровня графики в Dark Souls II
19 марта 2014 в Новости PS3
Снижение уровня графики в Dark Souls II стало единственным неприятным известием, с которым могли столкнуться фанаты этой великолепной игры. И хоть серия Souls никогда не могла похвастаться графическими изысками, в ней всегда находились интересные дизайнерские решения, которые могли переплюнуть идеи своих конкурентов.
Так вот, после того, как студию обвинили в том, что в реальности Dark Souls II выглядит несколько хуже, чем было видно в трейлерах и на скриншотах, представитель From Software рассказал ресурсу MVC следующее:
“На протяжении всего процесса разработки игра постоянно балансирует не только между своей играбельностью, но и в области управления ресурсами. Разработчик всегда сталкивается с трудностями создания максимально качественного игрового опыта, который сопровождается достойным уровнем графики, динамикой геймплея и общим балансом. Финальная версия Dark Souls II отображает кульминацию этого хрупкого равновесия, и мы очень гордимся позитивными отзывами прессы и игроков“.
Как видите, конкретного ответа мы не получили. Видимо, разработчикам действительно пришлось немного снизить уровень графики, чтобы сохранить динамику геймплея, которая не будет страдать от проседания частоты кадров. А вы уже играете в Dark Souls II? Может, у вас есть какие-то советы для других игроков, так что смело делитесь своими впечатлениями и подсказками в комментариях, но старайтесь особо не спойлерить.
(Комментариев 17): 19.03.2014 в 16:24 |
Самое достойное продолжение оригинала ! Игра затянула уже более 150 часов отыграл одни положительные эмоции.
(Комментариев 9 448): 19.03.2014 в 16:35 |
Да ты гонишь 150 часов.
(Комментариев 17): 19.03.2014 в 16:47 |
Извиняюсь ошибся 90 часов не туда глянул 60 часов одним и 30 часов 2рым персом ))
(Комментариев 5 252): 19.03.2014 в 17:34 |
Затянули души демонов
)))
Кто дальше прошел, чем девушку каменную оживить? )))
(Комментариев 9 448): 19.03.2014 в 17:36 |
Этот предмет можно найти походу уже в башне, после трех боссов за раз, где-то перед боссом с могучей душой, у меня был 1 такой предмет, я еще посмотрел как называется, но забыл. Он выглядит, примерно как кость телепортации, тоже вертикальная белая фигня, только с наклоном чутка. Вот этот предмет http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Fragrant+Branch+of+Yore
Можно как-то русский текст выключить?
(Комментариев 5 252): 19.03.2014 в 17:41 |
Да там в настройках сабы можно отключить.
А я до босса в башне ещё не дошла, сейчас морячка убила, теперь уже в башню пойду )).
(Комментариев 9 448): 19.03.2014 в 17:41 |
Морячек что на корабле?
(Комментариев 5 252): 19.03.2014 в 17:42 |
Дя ))
(Комментариев 491): 20.03.2014 в 11:15 |
Снижение уровня графики в Dark Souls II – мы очень гордимся позитивными отзывами прессы и игроков. Ни добавить ни убавить.
(Комментариев 131): 20.03.2014 в 11:43 |
Прапор, ты издеваешься?
Переделать и изменить(заменить) весь графический вид игры это уже называется “немного снизить уровень графики”?
P.S. Я конечно в игру буду играть не из-за графики, но то что на столько изменили внешний вид и игра смотрится совсем как другая конечно удручает. Оформил предзаказ на PC, посмотрим может на нем картинка будет как в рекламных роликах.
(Комментариев 9 448): 20.03.2014 в 12:38 |
Изменить весь графический ряд? Да это ты издеваешься. Лишь немого порезали тени и освещение, и то в самой игре я этого не вижу. Был в тех местах, что на скринах, все отлично смотрится. Да и вообще соулс не о графике. Там такой сверхреализм, что одежда офигенно двигается, и намокает, пачкается в смолу, короче оч круто все.
(Комментариев 5 252): 20.03.2014 в 13:09 |
Да сейчас это стало за правило показывать рендеринные ролики, а на деле не всё так радужно. Но конкретно в этой игре это не критично, последнее о чём думаешь играя в неё о том что тени с освещением могли бы быть и получше xD ))))).