На одиночные кампании шутеров уходит 75% от всего бюджета
2 февраля 2016 в PS4, Новости PS4
Создание красивых и заскриптованных одиночных кампаний в шутерах от первого лица – дело далеко не из дешевых. Многие даже считают, что они служат закуской перед мультиплеерным компонентом, однако если верить бывшему дизайнеру из Epic Games Клиффу Блезински, то на создание синглплеера может уходить вплоть до 75% денег из бюджета выделенного на всю разработку игры, исключение составляют шутеры создаваемые только для мультиплеера такие, как Counter Strike, так как скачать кс вам захочется именно для мультиплеера:
“На одиночные кампании уходят почти все деньги. Обычно, они стоят 75% от всего бюджета, вы их проходите буквально за выходные, и переключаетесь на мультиплеер“.
Сейчас Клифф Блезински со своей студией Boss Key Productions работают над free-to-play шутером LawBreakers, поэтому он решил дать оценку одиночным кампаниям в ААА-шутерам:
“Шутерные кампании очень заскриптованы и линейны. И все это понимают: вы либо делаете двухдневную сюжетку, либо создаете нечто вроде Assassin’s Creed, Skyrim или Fallout, где есть огромный открытый мир, на разработку которого уходит вечность и огромные деньги. Таков порядок для типичного консольного геймера, необходимый, чтобы избежать схемы перепродажи его 60-долларового диска“.
А вы верите, что на создание одиночного режима уходят такие деньги? Из ярких примеров наверняка можно вспомнить Call of Duty, где основная часть бюджета идет именно на рекламу игры.
(Комментариев 792): 02.02.2016 в 19:57 |
Я верю в то что разрабы хотят вкладывать минимум, а профилактики получать как за супер блокбастер класса АААА. Куда как проще выпустить Rainbow Six online only и продавать её по фул прайсу, и всем говорить как дорого им обошлась разработка. А хороший атмосферный скриптовый сингл требует много денег на живой оркестр, хорошую озвучку, motion capture с актёрами – это удовольствие далеко не дешёвое. Но ведь такие игры и получают очень хорошую прибыль, только это можно так сказать “одноразовая” прибыль. А с free to play можно доить и доить игроков, вложившись один раз в игру. Донат уже и до консолей добирается ((
(Комментариев 123): 02.02.2016 в 23:31 |
Всегда считал Клифа м***ком… У него всегда на все есть 2 точки зрения,его и неправильная
(Комментариев 135): 03.02.2016 в 00:04 |
Мне вообще плевать на них всех, я играю ради трофеев, эти игры уже терпеть не могу, одно и тоже 5 лет сколько можно, наизусть уже все знаю…а троф дает мне хоть какой-то смысл не просто потерянного времени зря…тем более все игры прозападные с их мышление, жестами, ахами…
Я сегодня понял за ужином, наши никогда не смогут создавать игры (если тупо не скопируют) у нас другое мышление у них игра, это типа ты вот сделай так, тогда мы тебе так…. и вся жизнь у них такая…почему многих бесят уже эти однообразные игры, да они так живут это их подобие жизни….а сколько в них не логичности..
А уж игры я вообще не покупаю с нуля, только вторичный рынок и только оптом, и потом продажа по-штучно я еще и денег навариваю…
(делать было нечего дай думаю напишу)
(Комментариев 9 448): 03.02.2016 в 00:09 |
Жаль тебя.
(Комментариев 5 433): 03.02.2016 в 11:09 |
А представляешь, как мне жаль таких… у нас тут 80% населения заражены Ватными мозговыми слизнями… про что не говорят, все сводится к “прогнившему западу”. Полный абзац.
(Комментариев 9 448): 03.02.2016 в 11:16 |
Да тут даже не только из за этого. Он же не в игры, а в платины играет. Это вообще диагноз.
(Комментариев 5 433): 03.02.2016 в 11:22 |
Согласен. Однозначный диагноз))
(Комментариев 889): 03.02.2016 в 10:55 |
Ты показал нам, что такое БЕЗУМИЕ
(Комментариев 5 433): 03.02.2016 в 11:06 |
Однаааако… наши не смогут делать игры (только копировать у них)… потому что “они” (кто “они” – непонятно) все игры делают однообразные и нелогичные! Гениально!!!!!
(Комментариев 3 085): 03.02.2016 в 17:49 |
RAVER конечно не прав,но налетевшие на эту “банку варенья” мухи,со своим видением прекрасного не правы вдвойне.
(Комментариев 5 433): 04.02.2016 в 13:02 |
ТОЛСТО!!