Продюсер Resident Evil о core-игроках и survival-составляющей
23 марта 2012 в Новости PS3
Продюсер недавно вышедших откровений Resident Evil Масачика Кавата, общаясь с представителями игрового ресурса Gamasutra, поведал о последних исследованиях компании Capcom по изучению рынка игровой индустрии. Как выяснилось, пользовательская база core-игроков, которые ждут настоящий surviva-хоррор, сейчас настолько мала, что вряд ли сможет покрыть расходы, потраченные на разработку такой игры. По словам Каваты, сейчас Capcom собирается двигать номерные игры серии Resident Evil в экшен-направлении, предлагая игрокам отличный от предыдущих частей игровой опыт:
“Выпустив Resident Evil 4, таким, какой он есть, мы начали работу над продвижением игр серии Resident Evil в направлении экшена. Resident Evil 5 продолжил движений в этом направлении, тем самым доказав, что игроки готовы к новому облику серии Resident Evil. В большей части я имею в виду именно североамериканских игроков, которые отвыкли от былого хоррора, и ждут экшен-ориентировочную игру наподобие Call of Duty.
Если сравнивать пользовательскую базу фанатов жанра survival horror, с жанром чистого динамичного экшена, то первые проигрывают в сотни раз. Если бы сейчас вышел “тот самый”, настоящий Resident Evil в жанре survival-horror, то его продажи вряд ли смогли сравняться с продажами Resident Evil, продвигающегося в жанре экшен“.
Тем не менее, Кавата не решился говорить о направленности Resident Evil 6. По словам продюсера Resident Evil: Revelations, Capcom все еще продолжает исследовать рынок поклонников survival horror’a, поэтому былым фанатам Resident Evil не стоит терять надежду, увидеть элементы настоящего survival horror’a в Resident Evil 6:
“Сейчас я не могу что-то сказать о Resident Evil 6, но я не думаю, что вся игра прямо-таки должна быть похожа на Call of Duty. Resident Evil 6 вряд ли станет прямолинейным шутером от третьего лица. Хотя знаете, лично я четвертый и пятый Resident Evil не считаю шутерами, как таковыми…
Также я хочу сказать, что у нас есть наши номерные части Resident Evil, потом такие ответвления от основной сюжетной линии, как Operation: Raccoon City, и такие экшен-ориентированные игры, как Resident Evil: Revelations. По этому я считаю, что все эти три ветки игр серии Resident Evil должны существовать по отдельности, тем самым расширяя пользовательскую базу поклонников данной серии. Номерные части Resident Evil будут продолжать развивать серию в том виде, в котором она должна быть, а такие игры, как Revelations и Operation: Raccoon City будут привлекать новых игроков, которые хотят видеть настоящий экшен вместо survival horror’a“, – закончил Кавата.
Выход Resident Evil 6 состоится 20 ноября.
(Комментариев 662): 23.03.2012 в 17:15 |
Смотрел рецензию на Operation: Raccoon City (заграничную) , забавные баги в приставочной версии)) Напарники застывают, мобы буксуют). Однако Capcom хочет как следует подоить фанатов серии и случайных геймеров не замарачиваясь….
Сейчас игры ассоциируются следующим образом:
Operation: Raccoon City – лапша ролтон без приправы (хавать можно но без энтузиазма )
Resident Evil 6 – Pepsi light (должно быть что то вкусное а на деле оказывается иначе )
(Комментариев 60): 23.03.2012 в 18:20 |
Блин… что за бред Фанаты игры любят ее не за экшн состовляющую. Разбавить серию такими играми как РЕ4\РЕ5 было правильно, и этого на мой взгляд достаточно. Тепреь нужно отдохнуть от экшна))) и дать возможность фанатам акунуться именно в survival horror, за который и любя серию РЕ.
А Operation: Raccoon City подожду до мая пока не выйдет на ПС, там и попробуем что за торт)))
PS: Они ориентируются на американский рынок, а как мне известно американцы любят тупые игры по типу КОД.
(Комментариев 759): 23.03.2012 в 18:46 |
Хватит нести чушь про тупых американцев!!!!!!!! Во всем мире Call of duty хорошо продается, а тупые, почему-то, только американцы.
(Комментариев 662): 23.03.2012 в 18:46 |
Resident Evil 6 по роликам тянет на аддон к пятой части.
Фишки игры:
1) Теперь вас зомби высасывают из за укрытия
2) Играем за Криса
3) Играем за незнакомого чувака)
по сюжету заражен президент Америки, т.е. предыдущие фишки отметаются, когда главный герой попадал в незнакомую, странную, жутковатую обстановку. Когда ты сперва не понимал что тут произошло и что же делать.
В Resident Evil 6 мы да и пол мира в курсе обстановки, нету камерности происходящего. Берем пушку и се им справедливое, вечное направо и налево( освобождаем граждан, участвуем в массовых зачистках). Бред
Как фанат серии надеюсь и жду)
(Комментариев 3 765): 23.03.2012 в 19:23 |
Чет мне кажется серия катится в никуда. Или я неправ? Так или иначе для меня четвертая часть осталось лучшей из всей серии.
(Комментариев 759): 23.03.2012 в 19:33 |
Resident Evil 4 и 5 принесли Capcom прибыль намного больше чем все предыдущие части вместе взятые. Соответственно нужно делать упор на экшн, хорроры к сожалению сейчас не в моде, сегодня продажи делает Call of duty, а не какая-то Амнезия.
(Комментариев 16): 23.03.2012 в 21:38 |
Интересно с чего ты взял что COD рулит продажи????по таким же как ты?или по ахуеным любителям тупого Штатовского Экшена?
Первые Резиденты в своё время нефигово вставляли по геймплею и по продажам….и сейчас когда начинаешь играть в первые резики ты врываеся в игру,и те полностью насрать на графу…
(Комментариев 7 483): 23.03.2012 в 19:36 |
У меня тож такое чувство, что в никуда. Однако дойка идёт только так
(Комментариев 5 252): 23.03.2012 в 20:43 |
А кому нужен чистый сурвайвел хоррор с давно пережитым эффектом “мешком из-за угла”? Сейчас найдутся желающие написать – “Дааааа”, только их не будет на момент издания игры )))). Это модно сейчас в нашей среде говорить – “вот раньше…” когда мне было три года. … и т.д. Вот мне 30 лет, а геймерский стаж более 15 и я могу с полной уверенностью сказать, что мои предпочтения меняются, как и индустрия разумеется, ну нельзя шокировать человека тем же чем 10-15 лет назад, ну не получится … ))))
Это я говорю на правах абсолютного фана серии, я пережила перезагрузку и смерть Вескера ))) хуже уже быть не может ))))))))))))). Но ребята … так должно быть, всё меняется с ориентацией на нынешнею аудиторию и разумеется основная номерная серия должна соответствовать массовому потребителю.
(Комментариев 3 765): 23.03.2012 в 20:54 |
Все меняется, как меняется и время. Все стараются подстраиваться под мейнтсрим в играх.
(Комментариев 5 252): 23.03.2012 в 21:06 |
Скорее требования потребителя жестче чем раньше, когда на рынке не было крупных фигур. Давайте ещё спектрум вспомним с занимательными экономическими стратегиями ))). По мне так это нытьё все по поводу геймплея и хардкора не что иное как пыль в глаза, большинство из тех кто это пишет и игр то не видели кроме ПиСи. Что уж им там рассказать про жуть хардкор с игрушек на атари, в лучшем случае видели денди…. Ребят я не кого не хочу обидеть, но правда уже смешно.. нужен сурвайвел? Купите Сирену и наложите в штаны по настоящему. Резидент всегда был не только хорром но и сюжетной серией, интригующей с загадочными персонажами, появление которых ждали с нетерпением в каждой номерной и спин офф части. Вот это на мой взгляд победа … а не придерживание одного курса в никуда..
(Комментариев 3 812): 23.03.2012 в 21:20 |
Кто осмелится оспорить?
А вообще, на все 100 согласен.
(Комментариев 3 765): 23.03.2012 в 21:36 |
Написала, как отрезала)
(Комментариев 7 483): 24.03.2012 в 14:04 |
Что значт кому нужен сурвайвел хоррор?!Есть хороший пример когда шутер может быть очень атмосферным и страшным – Dead Space . В Современных резидентах не страшно совсем, хоть днём хоть ночью. Я понимаю что под современные стандарты надо подводить игры, но это не значит что можно издеваться над франчайзом как угодно. На счёт сюжета, он всегда там был на “хаха”(до 4ой части) , отправилось несколько людей , они пропали, гадский гад вколол себе вирус, кто брата потерял по городу , кто сестру, база амбреллы, самоуничтожение и т.д.
Трешёвый сюжет можно и переписать и сотворить из Резика хоть драму, но из ужастика превращять в экшн и говорить :Бойтесь страшных мутантов бегающих за вами с топором при свете дня… вот этого мне не понять
(Комментариев 7 483): 24.03.2012 в 17:14 |
А то что хоррор может быть и сейчас в резике доказывает Resident Evil Revelations
(Комментариев 662): 23.03.2012 в 20:38 |
Resident Evil 4 все же отличается от пятой части. В ней оптимальный баланс между экшеном и хоррором.
(Комментариев 4 601): 23.03.2012 в 21:59 |
Полностью согласен с новостью и большинством комментариев выше!!!
Я лично с самого малку смотрел ужастики – и щас меня не один ужастик реально удивить не может! Все сцены в фильмах одинаковые и провидение монстров и убийц также.
И точно так же с Хонором!
Но лично я бы хотел что бы какая то студия создала реально страшный хонор, что бы можно было боятся зайти за каждый поворот, и боятся не просто так (потому что нас щас убьет монстр в притык) а от атмосферы и неизвестности!
(Комментариев 16): 23.03.2012 в 22:27 |
Полностью и вовсем поддерживаю!!
(Комментариев 2 197): 24.03.2012 в 03:29 |
Да хотелось бы чтобы присутствовал survival horror которые присутствовали при первых трех частях.Но если они и уйдут в сторону екшена оставив саму составляющую Resident оставив 50 на 50 и екшен и horror с загадками интересными персонажами и поворотами сюжета то это будет лучший подарок нам всем фанатам серии.
(Комментариев 545): 24.03.2012 в 13:09 |
А вот случай вспомнил). Играли с другом в Re3 на компе, лет 10 назад и было нам лет по 12 лет. И там был момент где камера сверху и показывает крупно разбитый автобус и Джилл бегает маленькая, а автобус на переднем плане. Играли на компе, сидели очень близко к монитору и из автобуса РЕЗКО вылетают вороны! Мы чуть реально не обосрались и в игру несколько месяцев боялись играть)