У BioShock: Infinite не будет лидирующей платформы
27 июня 2011 в Новости PS3
В последние годы выходит большое количество мультиплатформенных проектов, и вполне естественно то, что обычно у них есть ведущие платформы. И думаю, многим из вас хотелось бы знать, какая лидирующая платформа у предстоящего мультиплатформенного тайтла BioShock: Infinite. Так вот, хорошо это или плохо, но как стало известно, у этой игры не будет лидирующей платформы.
Шон Робертсон (Shawn Robertson), главный художник BioShock: Infinite, сообщил в интервью для веб-сайта Ausgamers о том, что отсутствие ведущей платформы является идеальным решением при разработке, поэтому игра будет создаваться для каждой платформы с учетом ее характеристик.
“Отсутствие ведущей платформы является идеальным решением при разработке игры. Если вы взглянете на оригинальный BioShock, выпущенный на Xbox 360 и PC, то поймете, что при создании игры для каждой из этих платформ работали разные дизайнеры, которые учитывали характеристики платформ. Теперь мы делаем тайтл для PS3, Xbox 360 и PC, и вновь разработкой этой игры для каждой платформы заняты разные люди, которые учитывают особенности этих платформ”.
Таким образом получается, что на всех платформах BioShock: Infinite будет выглядеть одинаково и никто не останется в обиде.
Выход BioShock: Infinite запланирован на 2012 год.