Масса новых подробностей об Assassin’s Creed Unity
17 августа 2014 в Lenta, PS4, Новости PS4
Игра Assassin’s Creed Unity давно зарекомендовала себя как крайне достойное продолжение легендарной серии, которое создается на совершенно новом движке, и имеет массу интересных особенностей, которые наверняка заинтересуют даже тех геймеров, кто давно усомнились в качестве франчайза.
Благодаря журналу Game Informer, который поместил Assassin’s Creed Unity на обложку своего сентябрьского выпуска, у нас появился повод обсудить конкретные детали игры, и вот они:
– В игре есть система навыков, благодаря которой вы можете улучшать определенные скилы – стелс, боевая система и навигация. Таким образом, вы можете превратить вашего персонажа в танка, который выдерживает массу ударов и отлично сражается, или в скрытного убийцу;
– Теперь вы можете кастомизировать ваши штаны, ботинки, предплечья, грудь, капюшон и маску (в плане одежды). Более того, одеяние имеет свои бонусы и атрибуты – например, капюшон позволяет вам быстрее скрываться в толпе, а ремень – носить больше предметов;
– Кооперативные миссии можно проходить в одиночку, и они имеют разные уровни сложности. В кооперативе вы даже можете полностью исследовать игровой мир;
– Разработчики поняли, что в прошлых играх, при создании мультиплеера, они делали две отдельные игры, и в этот раз они не хотели это повторять. Они учли, что геймеры покупали игру ради одиночной кампании, и мультиплеер их практически не интересовал, потому что это был совершенно иной опыт. Поэтому, они сосредоточились на кооперативе;
– Для кооператива разработчики используют ту же технологию, что и в Watch Dogs – то есть в своей игре вы всегда Арно, и все остальные игры выглядят просто как члены братства. Но в играх ваших друзей они тоже выглядят как Арно, а вы – как член братства;
– Просто так проиграть миссию из-за того, что вас обнаружили, больше нельзя. Теперь миссии адаптируются под то, что происходит и не следуют по сценарию и скриптам. Похоже, что от того, как вы будете проходить миссии, вас ждут некоторые изменения и последствия, но чтобы вас десинхронизировало из-за обнаружения – такого точно не будет;
– В игре появилась новая возможность быстрого спуска со зданий. Для этого вам достаточно зажать R2 и нолик. Стоги сена по-прежнему остаются в игре, но теперь их будет куда меньше;
– Интерьер в игре реально открытый. Вы можете вбежать в здание и спрятаться там от стражи, но внутри дома тоже могут быть охранники, так что аккуратно. Интерьер также можно использовать для убийств;
– Проходя игру вы обязательно заметите, что размер зданий теперь 1 к 1, и количество домов на улице больше, чем вы когда либо видели;
– Режим стелса делает ваши шаги менее слышимыми, но вы продолжаете двигаться быстро. Отличный способ прокрасться между стражи;
– В игре есть новая система укрытий, благодаря которой вам легче заглядывать за углы;
– Стражи больше не знают, где вы находитесь. Теперь они будут начинать ваши поиски по последней известной локации, так что теперь от них куда легче уходить;
– Боевая система стала сложнее. Вы сможете одолеть двух или трех ребят, но пять – уже перебор. Теперь вам нужно следить, какое оружие есть у ваших противников. А еще, впервые за всю историю серии, в Assassin’s Creed Unity есть боссы, удары которых надо парировать в нужный момент и уклоняться;
– Группы NPC реагируют друг на друга. Головорезы могут напасть на вас ни с того ни с сего, а стражи и полиция будут ждать, пока вы их спровоцируете. Полиция может побежать за головорезами, что позволит вам уйти;
– В наши дни разработчики начинают новый цикл. Как ни как, вы – главный герой. И в первые 20 минут вы это поймете и будете приятно удивлены.
Что касается любовной линии, то Арно будет любить девушку по имени Элиза, которая на самом деле – тапмлиерка, и из-за этого у них могут быть разногласия. Но это история как у Ромео и Джульетты, но только с большим количеством жертв. По словам разработчиков, нечто подобное они хотели сделать уже очень давно, но только новое поколение консолей позволило им добиться более взрослой истории. Не важно, какого пола персонаж – если он сильный, то за ним будет интересно наблюдать, а Элиза к тому же еще многогранна и образована, так что никаких клише вы не увидите.
Assassin’s Creed Unity выйдет 28 октября.
(Комментариев 473): 17.08.2014 в 15:21 |
Мне очень нравиться данные изменения. А с навыками будет интереснее проходить игру и повод пройти еще раз но уже по другому. Прапор спасибо!!!!
(Комментариев 184): 17.08.2014 в 16:00 |
надеюсь, что боевая система стала прям ну очень сложнее, потому что всегда было быстрее и менее напряжно перерезать 30 человек, чем от них убегать.
(Комментариев 881): 17.08.2014 в 16:36 |
Согласен, тоже на это надеюсь. А то с 3 части пошло просто рубилово, налево и на право.А так изменения мне тоже нравятся, думаю Юбисофт долго ждали что бы выпустить эту часть.Но старые консольки им не позволяли.
(Комментариев 1 142): 17.08.2014 в 16:53 |
А меня вот прямо обрадовала новость про боссов. По мне так этого всегда не хватало в серии. Может, конечно, у меня просто стереотипность игрового мышления, что в конце игры должен быть самый мощный босс, победа над которым приносит некую завершенность и удовлетворение игровым процессом. Так сказать финальная точка.
В любом случае мне очень нравятся все эти нововведения.
(Комментариев 2 197): 17.08.2014 в 17:09 |
Очень интересная информация и изменения.Будем ждать игру что бы все это опробывать.
(Комментариев 5 433): 18.08.2014 в 08:31 |
Ура! Как же меня бесит эта хрень!! Некоторые миссии по десять раз перепроходил из-за неё =\
(Комментариев 1): 27.08.2014 в 10:37 |
интересно доп условия у миссий останутся для синхронизации 100%
добавляло хардкора чуть)
(Комментариев 825): 27.08.2014 в 18:22 |
Хотелось бы чтобы игра была по крайней мере не хуже второй части. Хотя мне и “Братство” понравилось.