После увольнений в Sucker Punch работает 80 человек
23 декабря 2014 в PS4, Новости PS4
Студия Sucker Punch Productions, подарившая миру замечательные трилогии Sly Cooper и InFamous, после выпуска последней части Infamous Second Son столкнулась со значительными увольнениями, после которых в вашингтонской студии осталось работать 80 человек.
Об этом стало известно только сегодня, из поста о поиске IT-администратора. В этом после говорится, что Sucker Punch ищет человека, который поможет решить проблемы студии, и максимизировать их возможность по созданию потрясающих ААА-игр:
“Мы – собрание 80 художников, дизайнеров и программистов, нуждающихся в IT-администраторе“.
В любом случае, 80 человек достаточно для единовременной разработки одной игры для одной платформы, что и делают Sucker Punch. К слову, недавно в студию вернулся ее ветеран Роб МакДэниель, работавший там с 1998 по 2007 год, и принимавший участие в создании трех частей “Слая Купера“, и первой части “Дурной Репутации“.
(Комментариев 881): 23.12.2014 в 15:44 |
Маловато у них конечно человек осталось, очень жаль студию(Они подарили нам отличную серию))Надеюсь в будущем они будут только развиваться))
(Комментариев 491): 23.12.2014 в 16:01 |
Надеюсь студия не пропадет. “Второй сын” оказалась хорошей игрой.
(Комментариев 23): 23.12.2014 в 16:28 |
а из-за чего их вобще по увольняли игры то знатные добротные
(Комментариев 86): 23.12.2014 в 19:33 |
увольняют не за плохую работу. а для прилива свежей крови так сказать) в общем от этого реально только польза.
(Комментариев 463): 24.12.2014 в 23:40 |
Увольнение дело обычное. На разработку нанимают доп. персонал, как проект окончили – увольняют.
(Комментариев 4 162): 24.12.2014 в 01:38 |
Хорошая игра, прям была свежим глотком воздуха, для меня, в супер-геройской тематике!
(Комментариев 3 085): 27.12.2014 в 04:13 |
Согласен,подача сюжета и фактурность персонажей,меня тоже в своё время приятно удивили,ну а произошедшее с Триш тем более не оставило равнодушным.