А был ли даунгрейд? Сравнение ранних билдов The Witcher 3
26 мая 2015 в PS4, Новости PS4
Информация по поводу даунгрейда The Witcher 3: Wild Hunt мигом разошлась по сети, и разработчикам игры из CD Project RED не осталось ничего другого, кроме как признать наличие даунгрейда между выставочными и финальной версиями “Ведьмака 3“.
Но что же на самом деле произошло во время разработки игры за последние несколько лет? Одна из максимально ясных и понятных причин состоит в следующем: на ранних стадиях разработки CD Project провела капитальный ремонт в основах технологии рендеринга, чтобы динамичный открытый мир соответствовал видению разработчиков.
Первой ошибкой при этом стал показ этого самого видения до того, как оно по-настоящему заработало – на тот момент студия даже не знала, заработает ли в финальной версии то, что она показывает. К тому же, на том этапе движок игры RED Engine сам был в глубокой разработке, и все могло измениться. Ну а написав перед трейлером 2013, что это ингейм материал, разработчики также совершили фатальную ошибку, потому что на том этапе “Ведьмак 3” не был в играбельном состоянии.
Представив изначально свое видение огромного мульти-регионного открытого мира, сейчас становится ясно, что текущая версия игры мало похожа на оригинальный прототип. Тем не менее, Xbox One-версия “Ведьмака 3” была показана во время пресс-конференции Microsoft на Е3 2014, и там же за закрытыми дверями показали РС-версию. В конечном итоге, CD Project RED показала эту версию всему миру, дав фанатам оценить фактический код игры в работе. Уже на тот момент в сети были спорты по поводу даунгрейда, и сейчас становится ясно, что сами разработчики были открытыми по отношению о состоянии игры.
От этой демки уже пошли изменения, позитивно и негативно сказавшиеся на финальной игре, но сами различия незначительны. В некоторых случаях изменилась геометрия, подход к освещению и коррекция цвета. В то же время увеличилась дальность прорисовки, добавлена дополнительная листва, а также усилена симуляция ветра.
Поэтому практически все, что было в демонстрации 2014 года, отправилось в финальный код, а вот код 2013 года был был переработан. Впрочем, смотрите сами:
(Комментариев 1 814): 26.05.2015 в 20:22 |
Как то посрать игра все равно великолепна
(Комментариев 194): 26.05.2015 в 20:38 |
Если я Правильно помню, CD Project RED делают – Cyberpunk 2077… жду его с ещё большей опаской (вернее уже не жду, просто смотрю что выйдет).
(Комментариев 4): 27.05.2015 в 12:34 |
Ребята. сегодня установил патч v1.03, теперь не могу при прыжке цепляться за уступы. Это только у меня? У друга на ПК то же самое. Написал в техподдержку… но опыт подсказывает, что им по барабану. Возможно ли откатиться до версии 1.02?
(Комментариев 9 448): 27.05.2015 в 12:45 |
Можно удалить игру, заново ее перекачать, и вообще не ставить патч. Потому что при перекачивании тебе предложит сразу качать 1.03
(Комментариев 5 433): 27.05.2015 в 12:49 |
Я ему тоже самое хотел предложить, но есть сомнение, что сохранения загрузятся. Там же постоянно сообщение выскакивает, что сохранения с поздних версий на ранних не загрузятся.
(Комментариев 5 433): 28.05.2015 в 08:34 |
У меня после обновы с подтягиваниями все отлично… Гера цепляется, забирается, вертикально вверх перекатами поднимается… все как и было))