В Dark Souls III будет полоска маны. Прочие подробности
9 сентября 2015 в PS4, Новости PS4
Если вы играли во все части серии Souls, то наверняка отметили различия в плане использования магии между Demon’s Souls и обоими Dark Souls. В первой была представлена стандартная для жанра полоска маны с соответствующими зельями, а во второй – заряды, которые можно было восстановить, сидя у костра, или съев специальную траву.
В чем-то ограниченное количество зарядов очень усложняло жизнь простых волшебников в мире Dark Souls, и вот сегодня стало известно, что в Dark Souls III снова вернется полоска маны. Об этом стало известно благодаря игровому ресурсу Game Informer, поместившему Dark Souls III на обложку октябрьского выпуска своего печатного журнала.
А по той игре, которую Game Informer ставит на обложку, обычно в сети появляется масса новых подробностей, и Dark Souls III – не исключение:
– На этот раз вы не будете сражаться с нереальным монстром в обучении и умирать в конце;
– В игру вернется обмен предметами с некоторыми NPC (вероятнее, речь идет о вороне – он есть в каждой части);
– В игру также вернется оружие Moonlight Greatsword;
– Разработчики нацелены на мультиплеер для шестерых человек;
– Вам будет проще вызывать NPC-помощников;
– В игре будут ковенанты, и их будет проще понять;
– Также в Dark Souls III появится новый недуг – обморожение, высасывающий выносливость и препятствующий ее восстановлению;
– Боссы могут разогреваться и получать новые движения во время битвы.
– Призыв игроков будет аналогичен прошлым частям, и будет отталкиваться от уровня души, а не от ее памяти.
А еще Миязаки добавляет, что по его мнению, оружие в Dark Souls II ломалось слишком быстро. Это было сделано специально, чтобы игроки смогли попробовать разные его виды, а в Dark Souls оно ломалось слишком медленно, поэтому в Dark Souls III разработчики постараются найти баланс.
Что касается магии в целом, то теперь это будут не просто заклинания с разными атрибутами. Теперь у заклинаний будут специальные характеристики, влияющие на стиль игрока. Теперь геймерам будет интереснее выбирать заклинания под разные ситуации, и их можно будет расценивать как полноценное оружие.
Разработчики не забыли и про невидимые двери, замаскированные под обычную стену. В отличии от Dark Souls II, где их нужно было открывать на Х, в Dark Souls III вам нужно будет по-старому ударить по ним. Эта концепция связана с тем, что во время боя вы можете случайно ударить по стене и найти там тайный проход.
Dark Souls III пока не имеет даты выхода, но сейчас есть слух, что игра может выйти до 8 февраля.
(Комментариев 5 433): 09.09.2015 в 15:05 |
ООооооо! МММмммм. Dark Souls !!
(Комментариев 3 883): 09.09.2015 в 15:25 |
Оооо! Я вижу у нас новый фанат )))
(Комментариев 5 433): 10.09.2015 в 10:08 |
Так точно
(Комментариев 3 883): 10.09.2015 в 11:57 |
Ну тогда вэлком в наш кружок мазахисЬтов
(Комментариев 11): 09.09.2015 в 19:13 |
Как же я ее жду ^_^
Скажите мне дату выхода, что бы взять отпуск на это время
(Комментариев 157): 12.09.2015 в 13:45 |
Быстрее бы, а то не хватает хардкора)
(Комментариев 9 448): 12.09.2015 в 14:23 |
Если хочешь хардкора, смело бери н++