Мультиплеер Uncharted 4 будет идти в 900р при 60 FPS. Дебютный геймплей
28 октября 2015 в PS4, Новости PS4
С 4 по 13 декабря будет проходить закрытое бета-тестирование мультиплеера Uncharted 4 для всех покупателей “Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция”. И чтобы игроки примерно знали, чего им следует ожидать от мультиплеера Uncharted 4, Sony выпустила его дебютный геймплейный трейлер, а также поделилась довольно интересными деталями.
Произошло это все на Парижской неделе видеоигр, где стоят стенды с мультиплеером Uncharted 4. Так вот, оттуда выяснилось, что мультиплеер Uncharted 4 идет в 900р и 60 кадрах в секунду, в то время как одиночная кампания идет в 1080р и 30 FPS.
Из других интересных новостей по мультиплееру:
– Игра комбинирует в себе все, чему Naughty Dog научилась из Uncharted 2, Uncharted 3 и The Last of Us;
– При создании мультиплеера Uncharted 4 команда отталкивалась от следующего: настоящее приключение, командная работа и быстрое передвижение;
– Переход на 900р не было трудным решением для студии. Оно требовалось, чтобы команда могла достичь всех своих целей и добиться 60 кадров в секунду;
– В мультиплеере множество новых геймплейных фишек: мистические предметы (активируются и дают игрокам магические способности), помощники (AI-персонажи, которых можно призвать на помощь), хватательный крюк (можно использовать во многих местах чтобы свалиться на игроков или в других целях);
– В бетке и на момент релиза будет пять мистических предметов, три из которых были представлены: Ярость Эльдорадо – вызывает саркофаг, который наносит врагам урон; Камень Чинтамани из Uncharted 2 – воскрешает вас и всех товарищей вокруг вас; Дух Джинна из Uncharted 3 – позволяет телепортироваться на короткие дистанции и убивать врагов с двух ударов;
– Мультиплеер Uncharted 4 – это комбинация максимально возможного количества игр Uncharted;
– У каждого персонажа есть свои озвученные сроки для мультиплеера;
– Магазин из The Last of Us портировали в мультиплеер Uncharted 4. Тут есть всякие мистические предметы, тяжелое оружие, обмундирование, улучшения и напарники. Эти предметы можно покупать за наличку, заработанную во время матчей;
– Новый дизайн карт отличается от предыдущего. Теперь вас не смогут атаковать со всех направлений, как на арене. В Uncharted 4 действует концепт лицевой стороны, чтобы поощрять командную работу;
– В мультиплеер вернулся статус “при смерти”, который позволит вашим товарищам воскрешать вас. Опять же – командная работа;
– При нормальных условиях, на что, чтобы враг валялся при смерти, уходит три удара врукопашную;
– Напарники зарабатывают для вас деньги. У них ограниченное здоровье, но если в них какое-то время не стреляли, то они регенерируют;
– Вызываемый напарник снайпер защищает позицию; спаситель дает патроны и позволяет регенерировать быстрее, а также воскрешает павших товарищей; охотник хватает ближайшего врага; брут медленный, но способный вынести множество ударов, и также сильно стреляет;
– У напарников свои линии диалогов;
– Бета-тест будет включать режим team deathmatch;
– Вы сможете открывать кастомизацию для напарников и улучшать их способности;
– Некоторым мистическим предметам можно задать определенный цвет;
– Naughty Dog обсудит кооператив чуть позже;
– Больше всего на мультиплеер повлиял The Last of Us;
– Команда нацелена на 8 карт, никаких ремейков старых;
– Со временем Naughty Dog планирует добавить в мультиплеер транспорт;
– У мультиплеера Uncharted 4 не будет выделенных серверов.
Uncharted 4 выходит 18 марта.
(Комментариев 3 883): 28.10.2015 в 14:53 |
Ну купил я Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция, вот только что они намутили там с трофеями? чувствую у меня просто не хватит терпения выбить платину даже в первой части, не говоря обо всех трёх.
(Комментариев 1 814): 28.10.2015 в 23:23 |
Господи да там трофеи легкие
(Комментариев 3 883): 29.10.2015 в 12:18 |
А где я сказал, что сложные? Разговор о терпении и неоднократном перепрохождении (пройти всю игру толстым Нэйтаном, пройти игру за 2,5 часа и т.д.). Хотя, попробуй-ка поиграть на брутале, а потом продолжим разговор о лёгкости трофеев.
(Комментариев 9 448): 29.10.2015 в 17:11 |
Жень, а толстым нейтом походу и не обязательно проходить для платины.
(Комментариев 3 883): 29.10.2015 в 17:43 |
Я знаю, тут имелось ввиду 100%, ведь взяв платину будет свербеть если не возьмёшь остальные трофы
(Комментариев 7 483): 28.10.2015 в 17:17 |
Забавно. Правда я не понял к чему вся эта мистика, и хуже от неё станет или нет…
(Комментариев 47): 28.10.2015 в 18:53 |
Пхахахахахаха лол
(Комментариев 1 814): 28.10.2015 в 23:25 |
И что ? Ты в динамике даже не заметишь этих 900р ибо во в анче 2 и 3 в мультиплеере тоже был порезан графон.
(Комментариев 2 471): 28.10.2015 в 20:20 |
Прошел я на днях первый анчартед из коллекции. До этого на третьей соньке ни в одну из частей не играл, на ютубе геймплей только видел. По-моему, игра, мягко говоря, не фонтан. Однообразнейший шутан с видом от третьего лица, разбавленный слегка лазательно-карабкательными вставками и парой-тройкой детских головоломок. Я смотрю на геймрэнкинг – у нее оценка приближается к 90 баллам. Наверно, в 2007 году это было верно, сейчас, максимум, тянет на 70. Примерно, к середине игры перестрелки уже начали задалбывать. Уже был неинтересен сюжет. Только одно – когда там уже финальные титры? Локации – джунгли, развалины, джунгли, развалины, в самом конце корабль. Самая запоминающаяся локация – это река, по которой нужно было плыть вверх по течению – прикольно было сделано. Кто ознакомился по началу со второй частью, советую первую не проходить, даже не думать о ней. Мне, честно говоря, пришлось приложить усилие над собой, чтобы начать проходить вторую часть после впечатлений от первой. Вторую прошел где-то процентов на двадцать (локация с вертолетом из демки) – по геймплею на голову выше, хотя и остается шутером от третьего лица. Хотя не знаю, мож, ближе к концу отношение изменится. Пока возникает ощущение, что разработчики примерно два года (время между первой и второй частью) действительно провели с пользой.
(Комментариев 788): 29.10.2015 в 18:33 |
От того, что тебе не нравиться, этот Шедевр не станет хуже. И потому, стоило ли стараться выливать из себя все говно, если сам …
(Комментариев 2 471): 29.10.2015 в 19:36 |
Первый Анчартед – не шедевр. Даже на просто отличную игру не тянет. Тут даже спорить не о чем. Точка.
(Комментариев 788): 29.10.2015 в 20:04 |
Первый анч вообще то была как пробная версия. Доги себя пробовали в новой тематике, но и это пробу я не назову проходником. А о следующих частях, я промолчу, по тому как Шедевр не обсуждается.
(Комментариев 200): 29.10.2015 в 00:43 |
“геймплэйный трейлер” по-мойму громко сказано – глянуть бы реального геймплэя
(Комментариев 9 448): 29.10.2015 в 01:23 |
В трейлере реальный геймплей, плюс ниже видео с реальной демонстрацией игрового процесса.
(Комментариев 200): 29.10.2015 в 13:32 |
о ! вот это другое дело! оч круто – спасибо !
(Комментариев 3 085): 29.10.2015 в 19:11 |
Мультиплеер в данной серии игр меня совершенно не интересует,но с бетой 4-ой части всё же ознакомлюсь.
(Комментариев 2 471): 29.10.2015 в 21:33 |
fetisovrn
послушай, если ты не заметил, то мой пост выше большей частью относился к первому анчу, компанию которого я прошел от начала и до конца. Второй я до конца не добил, Поэтому о нем я пока говорить не могу. Из твоего же поста, вот этого поста:
“От того, что тебе не нравиться, этот Шедевр не станет хуже. И потому, стоило ли стараться выливать из себя все говно, если сам …”
следует, будто я пытаюсь полить гавном серию в-целом, что не соответствует действительности.