Последний патч конкретно ухудшил производительность Diablo III
21 января 2016 в PS4, Новости PS4
Вышедшая в августе 2014 года PS4-версия Diablo III: Ultimate Evil Edition стала эталоном производительности и примером для подражания в техническом плане. Что бы ни творилось на экране, как бы много игроков там ни было, игра всегда выдавала стабильные 60 кадров в секунду, демонстрируя при этом моментальный отклик в управлении.
И вот несколько дней назад для всех версий Diablo III вышел новый патч по версии 2.4, добавивший новые локации, и увеличивший количество места в инвентаре. Однако, по неизвестным причинам, с установкой этого патча резко ухудшилась производительность игры в версиях для PlayStation 4 и Xbox One.
В Digital Foundry решили провести свое исследование этого феномена, и определили, что вместе с небольшим проседанием FPS в игре появилась значительная задержка в управлении. В то время, как сражения в помещениях остаются со стабильными 60 FPS, битвы на открытых пространствах больше всего страдают на проседание частоты кадров:
Так что если вы пока что перестали играть в Diablo III, но собирались к ней вернутся, лучше подождите.
(Комментариев 1 814): 22.01.2016 в 02:28 |
Лучше б не патчем добавляли новые локации а ввиде бесплатного длц в сторе думаю тогда в тех.плане проблем бы не возникло , патчем они напрямую в код игры лезут а длц просто добавляет контент.