Sony хочет дать разработчикам шанс объединить Vita и PS3
29 августа 2011 в Новости PS3
“Студии и издатели проявляют интерес к смешанию игровых платформ“,- говорит Шухей Йошида. – “Будущие игры PlayStation могут выходить для обеих платформ Vita и PS3, с помощью облачных данных, позволяющих пользователям получать доступ к игре, используя другие устройства“, – сказал топ-менеджер Sony.
Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), начальник Sony Worldwide Studios, сообщил Eurogamer, что разработчикам предоставится “абсолютно реальная” возможность создавать и связывать между собой PS Vita и PS3 издания одних и тех же игр.
“Одна из игр, над которыми мы работаем, называется Ruin, разрабатывающаяся одновременно для Vita и PS3. Обе игры выйдут в одно и то же время“, – заявил он. – “Вы можете играть в игру дома на PS3, сохранить свои данные на нашем облачном сервере PSN, и потом можете продолжить играть в эту же игру на PS Vita, загрузив сейв из PSN. Все тоже самое можно будет сделать в обратном порядке. Это непрерывный опыт, играя в одну и ту же игру на PS Vita и PS3“.
Йошида (Yoshida) сказал, что это подход, несмотря на связанные с этим расходы, уже получил большой интерес у издателей и разработчиков.
“В Konami Кодзима (Kojima) объявил о концепции “Обмена” (“Transfarring”). Исходный продукт будет гармонировать между PSP и PS3, но он также говорил о PS3 и Vita“, – добавил он.
Строительство кросс-платформенного опыта между PS Vita и PS3 является возможным, поскольку технические возможности этих двух систем очень близки, сказал Йошида (Yoshida).
Но также он пояснил, что более широкая стратегия Sony для PS Vita принесет уникальный опыт, который успешно продаст передовые функции данного устройства.
“В скором времени выйдет множество игр похожих на Ruin. Однако, PS Vita имеет множество уникальных функций, которые вы не сможете скопировать на PS3″,- заявил он.
“Мы предоставляем больший спектр возможностей для мировых студий, которые будут создавать игры на PS Vita, например, такие как использование сенсора или камеры. Мы показали видео о том, как LittleBigPlanet будет использовать камеру для съемки текстур и использования их в редакторе своих уровней на Vita. Это здорово. Вы не можете сделать это на консоли. Поэтому это и есть больший спектр возможностей”.
Западный релиз PS Vita запланирован на 2012 год.