Splinter Cell: Blacklist и впечатляющая система ближнего боя
27 ноября 2012 в Новости PS3
Splinter Cell: Blacklist – весьма разнообразная игра, упор в которой делается на систему ближнего боя. Убедиться в этом вы сможете, посмотрев новый дневник разработчиков этого ожидаемого стелс-экшена, в котором представители Ubisoft Toronto решили познакомить зрителей с человеком, стоящим за постановками всех боевых сцен Splinter Cell: Blacklist.
Этим человеком стал Кевин Секурс – огромный профессионал своего дела, возглавивший пост консультанта по боевой системе Splinter Cell: Blacklist. Благодаря многолетнему опыту и огромному энтузиазму, Кевин сделал то, что другим не удавалось долгие годы – вменяемую боевую систему Splinter Cell, позволяющую не только ломать противникам шеи и лишать их жизни, но еще и просто оглушать, на время лишая сознания.
Таким образом, боевая система Splinter Cell: Blacklist порадует игроков элементами карате, джиу-джитсу, кунг-фу, и даже атаками с использованием очень интересного ножа. Как происходит процесс записи приемов, что еще умеет Кевин Секурс – смотрите ниже:
Выход Splinter Cell: Blacklist запланирован на весну 2013 года.
(Комментариев 666): 27.11.2012 в 20:04 |
У кого-то после просмотра ролика еще останется надежда, что человек создан для созидания и добродетели ?
(Комментариев 206): 27.11.2012 в 21:49 |
Хахах, у меня такие идеи пропали после просмотра боев из AC3, Коннор там просто мясник какой-то
(Комментариев 417): 27.11.2012 в 22:56 |
У меня тоже пропали.